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OURSOUINVADER






Un petit oursouin s'est installé dans un évier. On trouve des moules, des crabes, des pieuvres, bref, c'est magnifique comme la fosse sous-marine est variée :)






Comme le Space Invader de votre très grand frère (1980), les ennemis sont par groupe, et se déplace horizontalement. Quand un (des) ennemi(s) touchent un bord, la vitesse de déplacement augmente, le bloc descend d'un cran dans votre direction et se déplace horizontalement, dans le sens opposé. Ceci marchant en boucle, jusqu'à que l'oursin est tué par un missile ou qu'un ennemi est en contact avec la ligne de survie ....





Présentation des ennemis :

Après la pêche fructueuse, 5 ennemis à manger ^-^


Araignée de mer
Attaque : N/A
Défense : 1 coup pour le tuer

Valeur en points : 250 points
Conseil : Tellement facile à tuer que ça ne nécessite aucun conseil :)

Pieuvre
Attaque : Boule d'encre rapide, verticale
Défense : 2 coups pour le tuer

Valeur en points : 400 points
Conseil : A éviter quand ils sont en colonne. A tuer rapidement.

Crabe
Attaque : Disque vert lent, vertical
Défense : 4 coups pour le tuer

Valeur en points : 600 points
Conseil : Moins dangereux que les pieuvres, mais c'est plus long pour les tuer.

Moule
Attaque : Perle jaune, vitesse croissante, verticale - les yeux ouverts uniquement (moule de droite sur l'image)
Défense : 2 coups pour le tuer - les yeux ouverts uniquement (moule de droite sur l'image)

Valeur en points : 800 points
Conseil : Facile à tuer, c'est bien pour ramasser des points ;) Cependant, quand les yeux ne sont pas ouverts (moule de gauche), ils n'attaquent pas, mais on peut pas les attaquer :( Soyez précis au bon moment !

Boss
(Vague 13)
Attaque : De gros missiles jaunes vraiment imprévisibles
Défense : 40 coups environ ( voir la vidéo )

Valeur en points : 4 000 points
Conseil : Mettez vous sur un coté et tirez en diagonale pour couvrir plus de surface.


Heuresement, vous avez des armes pour pêcher !

Effet : Augmente la fréquence des tirs. (durée : ne marche que pendant la vague en cours)
Effet : Augmente la vitesse de déplacement du oursin. (durée : ne marche que pendant la vague en cours)
Effet : Triple les tirs initiaux (Groupe de 3).(durée : ne marche que pendant la vague en cours)
Effet : Rend inefficace un seul tir d'ennemi / détruit un seul ennemi ayant dépassé la ligne vitale (durée : permanent jusqu'à la perte)


Et comme dans un jeu de la Motion Twin qui se respecte, la partie hasard : les bonus points :)
Effet : Vaut 1000 points (Fréquent)
Effet : Vaut 3000 points (Assez rare)
Effet : Vaut 8000 points (Assez rare)







Déplacez le petit "Oursouin" en utilisant les touches fléchées de votre clavier. Pour tirer utilisez la barre espace





Les tirs aiguisés de votre Oursouin rebondissent contre les parois et vous permettent ainsi de mettre à profit vos meilleures techniques de billard :)

On peut se passer d'armes jusqu'au niveau 6, après, il faut maîtriser le niveau 7, avec un bloc rempli de crabe. Le tout est dans la précision, chaque coup perdu inutilement vous sera fatal à la fin de la vague.

Ah oui, les bonus tombent pas rapidement comme roche jeté du Mont Blanc, ils tombent lentement. Donc à la fin du niveau, laissez toujours un monstre sans le tuer. Je parle, quand vous tuez en masse (genre triple-tir) sur les ennemis. Ils peuvent faire tomber des bonus, et si vous supprimez tous les ennemis avant que les bonus finissent de tomber, c'est bonus perdu (bonus 8000, ça se digère pas >.<).

Peu d'astuces particulières, jeu simple, un peu de chance, et on asure l'étoile rouge :)

Une fois le boss du niveau 13 tué, un nouveau boss apparaît, et cela continuellement jusqu'à ce que vous mouriez.




Très bel exploit de Somios qui vainc le boss !




Etoile verte 37.969
Etoire orange 80.157
Etoile rouge 101.251
Score 1500 248.909, d'après mes calculs ...
(Les barèmes sont susceptibles de changer sans préavis)


14/20 - Assez bien.
Ce jeu, classique par sa forme (Space Invaders des années 80), a été retouché et remis à goût magnifiquement. C'est une surprise délicieuse de la Motion-Twin. Les barèmes ne sont en revanche vraiment plus adaptés pour faire un 1500, et il est plus assez facile d'en tirer une étoile rouge.

Article rédigé par Typhlosion.
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